Question: cannot find -lGL Debian series: install libgl1-mesa-dev development: install libglu1-mesa-dev 1.configure meta: -help,-h ............显示此帮助屏幕 -verbose,-v .........在配置期间输出详细消息 -continue............尽管有错误仍然继续配置 -redo ................用以前使用的选项重新配置。其他选项可能会通过,但不会保存以供-redo稍后使用。 -recheck .............放弃缓存的负配置测试结果。安装缺失的依赖关系后使用它。 -recheck-all .........放弃所有缓存的配置测试结果。 -feature- <特征> ...启用<特征> -no-feature- 禁用 [none] -list-features .......列出可用功能。请注意一些功能也有专用的命令行选项。 -list-libraries ......列出可能的外部依赖关系。 2.Build options: -opensource ..........构建Qt的开源版本 -commercial ..........构建Qt的商业版 -confirm-license .....自动确认许可证 -release.............关闭调试版本的Qt [yes] -debug ...............打开调试生成Qt [no] -debug-and-release ...构建两个版本的Qt,包含和不包含打开调试[是](仅适用于Apple和Windows) -optimize-debug ......在调试版本中启用调试友好的优化[自动](MSVC不支持) -optimize-size .......优化发布版本的大小而不是速度[no] -optimized-tools .....甚至在调试版本中构建优化的主机工具[no] -force-debug-info ....为发布版本创建符号文件[no] -separate-debug-info。分离调试信息以分离文件[no] -strip ...............释放不需要的符号的二进制文件[是] -force-asserts .......即使在发布版本中启用Q_ASSERT [no] -developer-build .....编译并链接Qt以开发Qt本身(用于自动测试的出口,额外检查等)[no] -shared..............建立共享的Qt库[是](不适用于UIKit) -static ..............构建静态Qt库[no](对于UIKit是) -framework ...........构建Qt框架包[是](仅限Apple) -platform ...选择主机mkspec [检测到] -xplatform ..交叉编译时选择target mkspec [PLATFORM] -device .......交叉编译设备 -device-option ...为设备mkspec添加选项 -appstore-compliant ..禁用平台应用商店中不允许使用的代码。默认情况下,默认情况下,默认情况下,平台需要通过默认应用商店进行分发,特别是Android,iOS,tvOS,watchOS和Universal Windows Platform。 [汽车] -qtnamespace ..将所有Qt库代码封装在'namespace {...}'中。 -qtlibinfix 将所有libQt5 * .so重命名为libQt5 * .so。 -testcocoon ..........带有TestCocoon代码覆盖工具的仪器[no] -gcov ................具有GCov代码覆盖工具的仪器[no] -sanitize {address | thread | memory | undefined}仪器与指定的编译器消毒剂。 -c ++ std ....选择C ++标准 [c ++ 1z / c ++ 14 / c ++ 11](不支持MSVC) -sse2 ................使用SSE2指令[自动] -sse3 / -ssse3 / -sse4.1 / -sse4.2 / -avx / -avx2 / -avx512启用特定的x86指令[auto]启用的仍然受到运行时检测。 -mips_dsp / -mips_dspr2使用MIPS DSP / rev2指令[auto] -qreal ........ typedef qreal到指定的类型。 [双]注意:这会影响二进制兼容性。 -R ..........为Qt添加一个显式的运行时库路径库。支持相对于LIBDIR的路径。 -rpath ...............使用库链接Qt库和可执行文件将路径安装为运行时库路径。如同-R LIBDIR。在苹果平台上,禁用这意味着使用绝对安装名称(基于 LIBDIR)动态库和框架。 [汽车]减少输出......减少输出符号的数量[自动] -reuce-relocations ..减少重定位量[auto](仅适用于Unix) -plugin-manifests ....将清单嵌入插件[no](仅限Windows) -static-runtime ......使用-static,使用静态运行时[no](仅限Windows) -pch .................使用预编译头文件[auto] -ltcg ................使用链接时间码生成[no] -use-gold-linker .....使用GNU gold链接器[auto] -incredibuild-xge ....使用IncrediBuild XGE [no](仅限Windows) -ccache ..............使用ccache编译器缓存[no](仅适用于Unix) -make-tool ....使用构建qmake [nmake](仅适用于Windows) -mp ..................使用多个处理器进行编译(仅限MSVC) -warnings-are-errors。将警告视为错误[no; yes如果-developer-build] -silent ..............减少构建输出以便发出警告和错误可以更容易地看到 3.Build environment: -sysroot ....... 将设置为目标sysroot -gcc-sysroot ......... 使用-sysroot,将编译器通过--sysroot [yes] -pkg-config ..........使用pkg-config [auto](仅适用于Unix) -D ..........传递附加的预处理器定义 -I ..........传递额外的包含路径 -L ..........传递额外的库路径 -F ..........传递额外的框架路径(仅适用于Apple) -sdk ...........使用Apple提供的SDK 构建Qt。争论应该是以下列出的可用SDK之一'xcodebuild -showsdks'。请注意,该参数仅适用于Qt库和使用目标mkspec构建的应用程序 - 不是主机工具,如qmake,moc,rcc等。 -android-sdk path ....设置Android SDK根路径[$ ANDROID_SDK_ROOT] -android-ndk路径....设置Android NDK根路径[$ ANDROID_NDK_ROOT] -android-ndk-platform设置Android平台 -android-ndk-host ....设置Android NDK主机(linux-x86,linux-x86_64等)[$ ANDROID_NDK_HOST] -android-arch ........设置Android体系结构(armeabi,armeabi-v7a,arm64-v8a,x86,x86_64,mips,mips64) -android-toolchain-version ...设置Android工具链版本 -android-style-assets自动从设备中提取样式资产运行。此选项使Android样式表现良好正确的,但也使得Android平台插件与LGPL2.1不兼容。 [是] 4.Component selection: -skip .........从构建中排除整个存储库。 -make .........将添加到要构建的零件列表中。指定此选项将首先清除默认列表。[库和例子,如果不是交叉构建也是工具,还测试是否 - 开发人员构建] -nomake .......从要构建的零件列表中排除。 -compile-examples ....未设置时,只安装示例的源代码[是] -gui .................构建Qt GUI模块和依赖[yes] -widgets .............编译Qt Widgets模块和依赖[yes] -no-dbus .............不要构建Qt D-Bus模块[Android和Windows默认] -dbus-linked .........构建Qt D-Bus并链接到libdbus-1 [auto] -dbus-runtime ........构建Qt D-Bus并动态加载libdbus-1 [no] -accessibility.......启用可访问性支持[是]注意:不建议禁用可访问性。 -qml-debug ...........启用QML调试支持[yes] Qt附带一些第三方库的捆绑副本。这些被使用默认情况下,如果自动检测相应的系统库失败。 5.Core options: -doubleconversion ....选择使用的双转换库[system / qt / no]没有暗示使用sscanf_l和snprintf_l(不精确)。 -glib ................启用Glib支持[no;在Unix上自动] -eventfd .............启用eventfd支持 -inotify .............启用inotify支持 -iconv ...............启用iconv(3)支持[posix / sun / gnu / no](仅适用于Unix) -icu .................启用ICU支持[自动] -pcre ................选择使用的libpcre2 [system / qt] -pps .................启用PPS支持[自动](仅限QNX) -zlib ................选择用过的zlib [system / qt] 6.Logging backends: -Journald ..........启用日志支持[no](仅限Unix) -syslog ............启用syslog支持[no](仅适用于Unix) -slog2 .............启用slog2支持[自动](仅限QNX) 7.Network options: -ssl .................启用SSL支持方法[自动] -no-openssl ..........不要使用OpenSSL [Apple和WinRT上的默认] -openssl-linked ......使用OpenSSL并链接到libssl [no] -openssl-runtime .....使用OpenSSL并动态加载libssl [auto] -securetransport .....使用SecureTransport [auto](仅限Apple) -sctp ................启用SCTP支持[no] -libproxy ............启用libproxy的使用[no] -system-proxies ......默认使用系统网络代理[yes] 8.Gui, printing, widget options: -cups ................启用CUPS支持[自动](仅适用于Unix) -fontconfig ..........启用Fontconfig支持[auto](仅适用于Unix) -freetype ............选择使用的FreeType [system / qt / no] -harfbuzz ............选择用过的HarfBuzz-NG [系统/ qt / no](不在Apple和Windows上自动检测) -gtk .................启用GTK平台主题支持[auto] -lgmon ...............启用lgmon支持[自动](仅限QNX) -no-opengl ...........禁用OpenGL支持 -opengl ........启用OpenGL支持。支持的API:es2(在Windows上默认),桌面(在Unix上默认),动态(仅限Windows) -opengles3 ...........启用OpenGL ES 3.x支持而不是ES 2.x [自动] -angle ...............使用捆绑的ANGLE支持OpenGL ES 2.0 [自动](仅限Windows) -combined-angle-lib ..将LibEGL和LibGLESv2合并到LibANGLE(仅限Windows) -qpa ..........选择默认的QPA后端(例如,xcb,cocoa,windows) -xcb-xlib .............启用Xcb-Xlib支持[auto] 9.Platform backends: -direct2d ..........启用Direct2D支持[自动](仅限Windows) -directfb ..........启用DirectFB支持[no](仅适用于Unix) -eglfs .............启用EGLFS支持[auto;没有在Android和Windows上] -gbm ...............为GBM [auto]启用后端(仅限Linux) -kms ...............启用KMS [auto]的后端(仅适用于Linux) -linuxfb ...........启用Linux Framebuffer支持[auto](仅限Linux) -mirclient .........启用Mir客户端支持[no](仅Linux) -xcb ...............选择使用的xcb- *库[system / qt / no](-qt-xcb仍然使用libxcb本身的系统版本) 10.Input backends: -evdev .............启用evdev支持[auto] -imf ...............启用IMF支持[自动](仅限QNX) -libinput ..........启用libinput支持[auto] -mtdev .............启用mtdev支持[auto] -tslib .............启用tslib支持[自动] -xinput2 ...........启用XInput2支持[自动] -xkbcommon-x11 .....选择与xcb结合使用的xkbcommon[系统/ QT / NO] -xkb-config-root ...使用-qt-xkbcommon-x11,设置默认的XKB配置根目录 [检测] -xkbcommon-evdev ...启用X-less xkbcommon与libinput结合使用[汽车] 11.Image formats: -gif ...............启用对GIF的读取支持[自动] -ico ...............启用对ICO的支持[是] -libpng ............选择用过的libpng [system / qt / no] -libjpeg ...........选择使用的libjpeg [system / qt / no] 12.Database options: -sql- ........启用SQL <驱动程序>插件。支持的驱动db2 ibase mysql oci odbc psql sqlite2 sqlite tds[全自动] -sqlite ..............选择用过的sqlite3 [系统/ qt] 13.Qt3D options: -assimp ..............选择使用的assimp库[system / qt / no] -qt3d-profile-jobs ...启用作业分析[no] -qt3d-profile-gl .....启用OpenGL分析[no] -qt3d-simd ...........选择SIMD支持级别[no / sse2 / avx2] -qt3d-render .........启用Qt3D渲染方面[是] -qt3d-input ..........启用Qt3D输入方面[是] -qt3d-logic ..........启用Qt3D逻辑方面[是] -qt3d-extras .........启用Qt3D Extras方面[yes] -qt3d-animation .......启用Qt3D动画方面[是] 14.Multimedia options: -pulseaudio ..........启用PulseAudio支持[自动](仅适用于Unix) -alsa ................启用ALSA支持[自动](仅适用于Unix) -no-gstreamer ........禁用对GStreamer的支持 -gstreamer [版本]。启用GStreamer支持[自动]在没有参数的情况下,首先尝试1.0,然后再尝试0.10。 -mediaplayer-backend <名称> ...选择媒体播放器后端(仅限Windows)支持的后端:directshow(默认),wmf 15.Webengine options: -webengine-alsa ................启用ALSA支持[自动](仅限Linux) -webengine-pulseaudio ..........启用PulseAudio支持[自动](仅限Linux) -webengine-embedded-build ......启用Linux嵌入式构建[auto](仅限Linux) -webengine-icu .................使用系统ICU库[system / qt](仅限Linux) -webengine -ffmpeg ..............使用系统FFmpeg库[system / qt](仅限Linux) -webengine-opus ................使用系统Opus库[system / qt](仅限Linux) -webengine-webp ................使用系统WebP库[system / qt](仅限Linux) -webengine-pepper-plugins ......启用Pepper Flash和Widevine插件[自动] -webengine-printing-and-pdf ....启用打印和输出到PDF[汽车] -webengine-proprietary-codecs ..启用对专有编解码器的支持[no] -webengine-spellchecker ........启用对拼写检查程序的支持[是] -webengine-native-spellchecker。启用对原生拼写检查器的支持[否](仅限macOS) -webengine-webrtc ..............启用对WebRTC的支持[自动] ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「天空之城8020」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/kongcheng253/article/details/129001104